Är det mycket matte i programmering?

Nej, man behöver inte vara bra på matte för att lära sig programmera, då fokus ligger på logiskt tänkande snarare än avancerade beräkningar.
För de flesta typer av webb- och mjukvaruutveckling räcker det med grundläggande aritmetik. Det är först inom specifika nischer som AI, grafik och dataanalys som djupare matematikkunskaper blir nödvändiga.
I den här artikeln reder vi ut varför logik väger tyngre än matematik och i vilka fall du faktiskt kan behöva damma av dina gamla matteböcker.
Behöver man vara bra på matte för att koda?
Det korta svaret är: Nej, du behöver inte vara bra på matte för att lära dig programmering. Programmering handlar i grunden om att kommunicera med en dator på dess språk, snarare än att lösa komplexa matematiska problem.
Du kan se programmering som att skriva en att-göra-lista eller instruktioner för en dator, fast på ett språk den förstår. Detta språk kallas för ett programmeringsspråk. Precis som med mänskliga språk finns det många olika programmeringsspråk att välja mellan.
Några av de mest kända programmeringsspråken är Python, JavaScript och C++, men det finns många fler. Varje språk har också sin egen stil och används ofta för olika uppgifter, men i slutändan hjälper alla dem att kommunicera med datorn.
Visst förekommer matematik här och där, men det handlar oftast om grundläggande aritmetik - de fyra räknesätten addition, subtraktion, multiplikation och division. Det allra viktigaste när du programmerar är förmågan att lösa problem och tänka logiskt.
Vilka förmågor är viktiga som programmerare?
- Att tänka logiskt: I programmering bygger vi ofta sekvenser av instruktioner som en dator ska följa. Det kan liknas som att lägga ett pussel eller följa ett recept, där varje steg har en viss ordning som påverkar det slutliga resultatet. Förmågan att tänka logiskt, att kunna se och förstå samband, är därför väldigt viktigt.
- Att lösa problem: Koden fungerar inte alltid som vi tänkt från början. Ibland kan det vara en liten detalj som saknas eller inte stämmer. Här blir det därför viktigt med problemlösningsförmågan - att kunna analysera problemet, hitta lösningen och sedan implementera det i koden.
- Att vara ihärdig: Att hitta lösningar till de problem du stöter på kan ibland också vara tidskrävande och utmanande. Du kan behöva testa flera lösningar innan du hittar rätt, och detta kräver uthållighet. Att inte ge upp vid första motgången är därför en viktig del av programmerarens arbete.
- Att lära och anpassa sig: Teknikvärlden förändras också hela tiden. Nya verktyg och tekniker dyker upp, gamla förbättras eller försvinner. Som programmerare måste du ha viljan och förmågan att ständigt lära dig nya saker och anpassa dig till dessa förändringar.
- Att vara noggrann: Programmering kan vara väldigt detaljorienterat. Ett litet stavfel eller ett felplacerat tecken kan ibland orsaka stora problem i en kod. Detaljorienterad och noggrannhet är därför viktiga egenskaper för en programmerare.
Som du ser, finns det många färdigheter som är viktigare inom programmering såsom din tankeprocess, ditt tålamod och din vilja att lära dig, jämfört med din matematiska förmåga. Så även om du inte är en mästare på matte, kan du fortfarande bli en fantastisk programmerare!
När programmering kräver mer matematik
Även om grundläggande programmering sällan kräver mycket matematik, finns det områden där du kommer stöta på mer matte. Men oroa dig inte - detta gäller främst väldigt specifika specialiseringar.
Vi kan börja med dataanalys. Om du jobbar med att analysera stora mängder data, kan du behöva lite mer matte. Det är som att vara en detektiv där uppgiften är att hitta mönster och samband i datan. Här kan du behöva använda lite statistik, men det finns också många verktyg som hjälper dig med det.
Inom maskininlärning och artificiell intelligens kan du behöva mer avancerad matte, som linjär algebra och statistik. Men även här finns det verktyg och bibliotek, såsom Keras och TensorFlow, som hanterar mycket av matematiken åt dig.
Sist men inte minst kan du inom spelutveckling stöta på geometri och trigonometri, särskilt när det gäller att skapa verklighetstrogna rörelser och fysik i spel.
Men kom ihåg: bara för att det finns vissa områden som kan innebära mer matte, betyder det inte att all programmering gör det. Det finns massor du kan göra med programmering som inte kräver mycket matte alls. Så snälla, låt inte rädslan för matte stoppa dig från att lära dig programmera!